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    • 20/02/2022 - Sketchnotes
    • 14/06/2021 - Géants du numérique et communautés investies
    • 23/09/2020 - [Game Jam] J'ai créé un jeu de société asymétrique !
    • 23/09/2020 - Quelques liens
    • 13/07/2020 - Que dit la philosophie des jeux vidéo ?
    • 22/06/2020 - C'est quoi le financement participatif ?
    • 15/06/2020 - C'est quoi un jeu ?
    • 08/06/2020 - La machine de Babbage : le papa de votre ordi chéri
    • 01/06/2020 - Fabriquer son jeu de société
    • 25/05/2020 - Imaginer un prototype de jeu de société
    • 18/05/2020 - Des outils pour idéifier et prototyper un jeu de société
    • 29/12/2019 - Le Grenier Ludique
    • 11/11/2019 - Museomix 2019 au Musée Français de la Carte à Jouer
    • 21/10/2019 - Les framboises bleutées
    • 14/10/2019 - Spaces of participation, transmedia and viewsers' productions
    • 07/10/2019 - A la recherche d'un amer dans la mer numérique
    • 30/09/2019 - Les pratiques transmédiatiques des joueurs de jeux de société
    • 08/07/2019 - Le musée, ami des influenceurs
    • 01/07/2019 - Ecrire et produire pour la réalité virtuelle
    • 24/06/2019 - Pokémon, encore et toujours le même ?
    • 17/06/2019 - Le Cloud Gaming, une solution vraiment "innovante" ?
    • 03/06/2019 - Comment lutter face à la datafication du monde ?
    • 26/05/2019 - Les Petits Auteurs
    • 20/05/2019 - "Jeu" t'aime, moi non plus ?
    • 13/05/2019 - Le jeu du Loup Garou, un Social Deduction Game
    • 06/05/2019 - La Chouette d’Or, une oeuvre monde
    • 05/11/2018 - Bonjour, petit habitant du cosmos

    Iniz Becker

    inizbecker.com

     

    hypometac@gmail.com

     


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